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灭绝是由巨像和戏剧的阴影启发像恶魔可能会哭
发布时间:2019-04-29 18:45

2017年E3的惊喜之一是“灭绝”,这是一款由Iron Galaxy开发的新动作游戏。当时,很多人都注意到“攻击泰坦”的相似之处,这是一部非常受欢迎的漫画和动漫系列,它的开发者并没有回避这种比较。然而,灭绝的灵感超越了这一点并扩展到经典的怪物电影,如哥斯拉杰森和阿尔戈英雄,以及诸如大卫和歌利亚等故事。

In然而,视频游戏的条款,Iron Galaxy受到了Devil May Cry等快速,流畅的角色动作游戏的启发。它的游戏玩法也从战斗游戏中汲取了大量灵感,这种游戏具有一些血统。 Iron Galaxy已经开发了更新版本心爱的Capcom游戏包括街头霸王3:第三次打击和漫威VS. Capcom 2.它还开发了自己的古怪格斗游戏Divekick,并一直致力于Xbox One的Killer Instinct。可以说它在这种类型中非常精通。

开发者的目的是在灭绝中反映这种血统,这种游戏希望这种游戏很容易上瘾,但又足以让人们大呼过瘾。我们最近亲身体验了灭绝,并制作了一个印象视频。看看本页顶部的视频,您将看到我们对游戏基于时间的攻击系统和流体遍历机制的看法,以及战略性地消灭巨型食人魔Revenii的感受。最重要的是,我们谈论的是游戏的前提,它比你前面的颜色要暗很多pect。

对于那些不想要颜色评论的人来说,下面还有一个游戏视频,只有原始的小人与巨人食人魔行动。将于2018年初在PlayStation 4,Xbox One和PC上推出灭绝。