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发布GameSpot四年后,GTA 5的在线模式创造了新的玩
发布时间:2019-03-05 18:42

开发商Rockstar Games宣布,“侠盗猎车手”的多人游戏模式侠盗猎车手有限公司(Grand Theft Auto Online)在2017年度过了“最大的一年”。该工作室最近在一篇博客文章中(通过IGN)宣布了这一点,但它没有说明这一成就是基于玩家数量,收入还是其他一些指标。特别是对于2017年12月,Rockstar表示在游戏历史上比以往任何时候都有更多人玩GTA Online。

鉴于GTA Online在四年多前于2013年10月推出,这是非常令人印象深刻的。这是非常罕见的。任何游戏都有那么长的尾巴。 GTA Online的持续成功无疑可归功于Rockstar几乎每周推出新更新和活动的令人印象深刻的承诺。

在Rockstar推出大规模世界末日抢劫扩张后不久,GTA Online的新玩家记录就出现了。所以看起来很明显的是,正如Rockstar和母公司Take-Two总是说的那样,如果你做出好的内容,人们就会涌向它。

虽然母公司Take-Two尚未分享任何具体数据,但GTA Online在截至9月30日的三个月期间的收入中表现最好。 Take-Two和Rockstar避免讨论GTA Online的具体表现数据,尽管在2015年我们了解到该游戏每周有800万玩家。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick曾一度提到GTA Online作为“继续奉献的礼物”,因为它与游戏的微交易所产生的金钱有关。

GTA自推出以来,V已经在所有平台上出货了惊人的8500万份,使其成为美国有史以来最畅销的游戏之一。

鉴于GTA Online取得了巨大成功,因此Rockstar的下一个重要游戏,即Spring的Red Dead Redemption 2,可能会提供类似的东西。然而,我们确切知道的是,西方将拥有“全新的在线多人游戏体验。”